EMBER

Gondolom mindenki ismeri ezen faj képviselőit... Amos világán is leginkább ők vannak túlsúlyban. Mindenre fogékonyak és bármilyen kasztot választhatnak maguknak. Tulajdonságaik mérvadóak, hiszen a legtöbb fajt az emberekhez mértük, tehát Ők az átlag (és valahol mégis az univerzalitás). Amennyiben nem szereted a túlzott kötöttségeket, akkor mindenképpen javasoljuk ezt a fajt. Azt hiszem nem érdemes többet írnunk róluk, hiszen Te is jól ismered az embereket.
Bónuszok: ---
Választható kasztok:
Nincs megkötés, bármelyik kasztot választhatja.

ELF
Az elfek általában elzárkózásra hajlamos faj, gyakran erdők mélyén alapítják falvaikat, városaikat és szeretik, ha ezekről igazából kevesen szereznek tudomást. Az emberekhez képest sokkal tovább élnek, hiszen életkoruk gyakran eléri az 1000-1500 évet, sőt némely ősöreg elf elérheti a 2000 éves kort is. Tudásuk éppen ezért, általában nagyobb (mondhatjuk inkább, hogy bölcsebbek). Alakjuk kecses, néha már törékeny, ám fürgeségük és ügyességük messze felülmúlja a többi fajét. Nagyon szeretik a természetet, de ennek ellenére a városokban sem elveszettek. Kétséget kizáróan kitűnő íjászok, s regéket mesélnek az íjaikról is. Bőrük haloványabb és általában rózsaszínes, de feltűnőbb, hogy fülük felfelé elkeskenyedik, és csúcsosan végződik. Városaikat és erdeiket nem szívesen hagyják el, bár mindig akad közöttük egy-egy igazi kalandor is...
Bónuszok: +5 Legendaismeret képzettség bónusz; +1 TÁM lőfegyverekre / TSZ; -5 büntetés feketemágiával szemben
Választható kasztok:
Harcos, Kóborló, Bajvívó, Tűzmágus, Vízmágus, Szélmágus, Földmágus, Vándorpap, Bárd, Illuzionista, Feketemágus.

FÉLELF
A félelfek, egy igen különös társításból születtek: egyik szülőjük elf, a másik pedig ember. Emiatt igazából mindkét fajhoz tartoznak, de egyik fenti faj képviselői sem vallják őket igazán magukénak. Talán kicsivel közelebb állnak az emberekhez, hiszen gondolkodásmódjuk inkább azokét követi. Általában könnyedebbek, és gyorsabbak is, mint az emberek, de mégsem annyira, mint az elfek. Mondhatni, hogy mindkét faj előnyeiből és hátrányaiból "örököltek" keveset. A félelfek is szeretik a természetet, bár korántsem annyira, mint tisztavérű társaik. Sokszor válik belőlük tolvaj, annak ellenére, hogy néha kivételes képességeik folytán többre hivatottak.
Bónuszok: TSZ-nek megfelelő +MP fordulónként; +5 Lopás képzettség bónusz; -2 büntetés feketemágiával szemben
Választható kasztok:
Harcos, Harcművész, Kóborló, Lovag, Bajvívó, Tűzmágus, Vízmágus, Szélmágus, Földmágus, Vándorpap, Bárd, Illuzionista, Méregkeverő, Feketemágus, Boszorkánymester.

TÖRPE
A törpe, aprótermetű, szűkszavú, de hihetetlenül kitartó faj. Hogy honnan érkeztek, ma már senki sem tudja, ám az szinte biztos, hogy kedvelik a hegyeket és a bennük megbúvó barlangokat, illetve tárnákat. Több városuk is van, melyet hegyoldalba "vájtak". Kiváló kovácsok és építészek, ám akik szeretnék munkájukat igénybe venni, meg kell fizessék az árát... Testalkatuk vaskos, s magasságuk miatt ez néha kissé nevetségessé teheti őket más fajok képviselőinek szemében, de morcos modorukkal és kemény akaratukkal egykettőre lehűtik a mosolygó kedvét. Nagy erőkifejtésre is képesek és szervezetük sokkal ellenállóbb a mérgekkel szemben, mint más fajoké. Szinte minden törpe szakállt és bajuszt hord, de biztos, hogy legalább az egyiket. Nehezen barátkoznak, de az általában sírig tartó szokott lenni..
Bónuszok: +1 Méregellenállás / TSZ; +3 Csapdafelfedezés képzettség bónusz
Választható kasztok:
Harcos, Kóborló, Tűzmágus, Vízmágus, Szélmágus, Földmágus, Boszorkánymester, Vándorpap, Méregkeverő, Illuzionista, Feketemágus.

ORK
Egy régi legenda szerint az orkokat, Amoh teremtette, hogy általuk hajtsa uralma alá Amos többi faját és népét. Azóta természetesen a faj képviselői kicsit fejődtek, mind értelemben, mind kultúrában. Az orkok általában olyan magasak, mint az emberek, de testalkatuk sokkal erőteljesebb és robosztusabb. Szőrzetük is sűrűbb és elterjedtebb testükön, állkapcsukból alul-felül tépőfogak állnak ki, melyek félelmetes külsőt kölcsönöznek, amúgy sem szívmelengető külalakjuknak. Jóval erősebbek az embereknél, de ügyetlenebbek is. Kitartásuk és állóképességük azonban legendás. Sokszor tömörülnek törzsekbe, de néha hordákba is (bár ilyenkor gyanítható, hogy valami készülődik). Jellemző rájuk, hogy törzseik gyakran megtámadják egymást: a terület feletti birtoklás miatt. Szinte mindig van egy általánosan elfogadott törzsi vezető, az ő parancsait hajtják végre (vagy Őt a bitó alá, ha valamelyik ork a helyére pályázik). Mostanság egyre többen választják a kalandozást, mert úgy érzik ők többre hivatottak, mint társaik és megpróbálnak hírnevet "kicsikarni" maguknak. Általában ennek ellenére nem nézik jó szemmel az orkokat a legtöbb más faj lakta városokban és településeken...
Bónuszok: Infralátás (nem kell világítóeszköz); +7 Nyomkövetés képzettség bónusz
Választható kasztok:
Harcos, Barbár, Kóborló, Boszorkánymester, Vándorpap, Méregkeverő, Sámán, Véráldozó.

FÉLORK
Sokak szerint a félorkok, inkább isteni közbeavatkozás, mint az emberek és orkok kereszteződésének eredményei. Külsejük és gondolkodásuk közelebb áll az emberekéhez, ám ork őseik szívóssága, lobbanékony természete megmaradt bennük. Talán a "legfiatalabb" faj tagjai ők, éppen ezért nincs igazi kultúrájuk, sőt szinte minden egyed a saját útját járja (ez esetben népről nem is beszélhetünk, hiszen teljesen képtelenek a faji összefogásra). Éppúgy található közöttük hercegi testőr, mint rabszolga. Általában egymagasak az emberekkel, de testalkatuk erőteljesebb náluk. Rájuk nem jellemző a kiálló tépőfog, a sűrű szőrzet, azonban bőrük szürkés árnyalatú és érdes tapintású, amely nyilvánvalóan elárulja származásukat.
Bónuszok: +2 Fájdalomtűrés képzettség bónusz
Választható kasztok:
Harcos, Harcművész, Kóborló, Tűzmágus, Vízmágus, Szélmágus, Földmágus, Boszorkánymester, Vándorpap, Méregkeverő, Véráldozó, Feketemágus.

OGRE
Minden faj között Ők a "legbutábbak", ennek ellenére tisztelet övezi őket: tartásuk és becsületük miatt. Persze nem elhanyagolható brutális testi erejük sem (némelyek képesek egyetlen ütéssel leteríteni egy lovat)... Magasságuk 2,0 - 2,5 méterig terjed, súlyuk 150-180 kg, de nem ritka a két mázsás ogre sem. Kitartásuk hihetetlen, gyakran túlélnek olyan csapásokat és sebeket, melyekbe mindenki más belehalna. A dúlás idején, ők csatlakoztak először Leytar'n Naibur seregéhez (az ogrék között nagy a fajuk iránti elkötelezettség), s hathatós segítséget nyújtottak a béke megteremtéséhez. A mágiától irtóznak, de törzseikben sámánokra bízzák jövőjüket. Szinte minden nagyobb városban szívesen látják őket és megpróbálják tolerálni, olykor elviselhetetlen butaságukat is...
Bónuszok: + Életpont regeneráció táborozásnál; +5 SCS tűz alapú varázslatok ellen
Választható kasztok:
Harcos, Barbár, Kóborló, Vándorpap, Sámán.

FAJOK FŐTULAJDONSÁGAINAK ALAPÉRTÉKE


FAJOK MELLÉKTULAJDONSÁGAINAK ALAPÉRTÉKE
