- Legendák Hajnala -

- Legendák Hajnala -

Dúlás utáni 128. év
Aratás havának, 10. napja

TÉRKAPU

FÓRUM

Támogatóink

Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés

Online

Nincs

Mentális Chat

Gondolatok: 6 napja, 1 HOUR AGO
  • Vyrellis : Szerintem érdeklődők voltak, jópár ismerősöm is elkezdte volna, ha nem áll le a fejlesztés. Simeon újrakezdési ötletével lehetett volna fél-egy évnyi időt nyerni a fejlesztésre és jött volna a pénz is a régi és új játékosoktól.
  • szekam : Szerintem kicsit több energiabefektetés a reklámozás terén hozott volna még játékosokat, akik szívesen játszottak volna, de azt se tudták, hogy Amos létezik... Sad de ezt már jópáran felvetették itt.
  • Brancaleone : Sajnos úgy tűnik mégsem volt rá elég igény... Sad
  • szekam : Én inkább úgy fogalmaznék, hogy volt/van rá igény, s a maga területén az Amos egyeduralkodó volt, amiben több lehetőség rejtőzött, és ami most egy betöltetlen űrt hagyott maga után.
  • Brancaleone : kicst addiktiv volt ez, nem? Very Happy
  • dimbor : néha én is benézek...
  • tramenes : néha idepillantgatok én is nosztalgiázni...
  • szekam : Én is vissza-vissza nézek, hiányzik Amos, és a karaktereim.
  • khaos : titkon reménykedve akármiben,vagy csak megszokásból de időnként benézek,hátha van valami változás..bennem még él a fórum addig él a remény
  • Brancaleone : Rajtam kívül van még valaki aki azért néha visszanéz ide? Cool
  • Pacsek : Bár már az idén nem vettem részt az utolsó csatákban azért én is elköszönnék mindenkitől akivel itt együtt kalandozhattam az elmúlt években.
  • Gorien : Ez is eljött... Sad Köszönet mindenkinek mindenért! Jó volt közétek tartozni! Minden jót a továbbiakban az egész társaságnak!
  • szekam : Én is szeretném megköszönni mindenkinek, hogy itt kalandozhattam veletek. Hiányozni fog / sőt máris hiányzik Amos világa. Sad
  • Melimion : Eljött a végső búcsú ideje. Sad Köszönet mindenkinek, dimbornak külön is, az ő karakterei nélkül nem lehetett volna Kőmorzsoló Bozsóból-Sárkányölő Bozsó. Wink
  • dimbor : Jó éjt!
  • Melimion : Jó éjt!
  • khaos : és mára akkor jóéjt
  • khaos : akkor ha lesz holnap akkor még egyszer lehet behemótot ütni,meg ami még tán összejön
  • dimbor : nagyon erős lett máskor 2500 után leesik, most Acélököl és Cid nyommott majdnem 4000 bele...brutális ez a szörny, nem futnék össze vele a sikátorban egyedül...
  • Melimion : Akkor itt maradok.
  • Melimion : Én is így vagyok ezzel, azért érdemes volt ma is felnézni. Wink
  • khaos : nem csak akkor derülne ki ha új fordulót nyitnék?a halál nem kavar be? mert ha nem akkor még ott a kaland meg csapat is
  • Brancaleone : holnap meg benzek (a remeny hal meg utoljara)
  • dimbor : khaos a kalandfülön megnézheted...
  • Melimion : Geldin 31559 TP. Wink
  • Brancaleone : nekem fellottek a pizsit, jo ejszakat mindenkinek.
  • khaos : nah,grat,h megmaradt e vgy sem sajna nem tudom megmondani,halál és uccsó forduló...
  • Melimion : Észleled, hogy Acélököl Grimm csapása következtében az ősöreg behemót egyetlen szó nélkül csuklik össze.Legyőztétek a bestiát! Még magatok sem hiszitek, hogy erre képesek voltatok, bár kétségtelenül mindössze egy hajszálon múlt a győzelem... "Többé nem gyilkolászhat majd ez a dög!" fut át agyadon a gondolat, miközben diadalmasan egymásra tekintetek. Elégedetten és büszkén fosztjátok ki a tetemet és mindannyiótok emlékezni fog erre a hihetetlen harcra az
  • Brancaleone : oriasi respect neki!
  • dimbor : Acélököl 3213 sebzett és kiütéssel győzött... Very Happy
  • khaos : a végét azért megélte valaki?
  • Brancaleone : ez volt azz elso kor.
  • Brancaleone : Akár a jégeső, úgy zúdul rád az ősöreg behemót csapása. Hason talál az ütés, s bordáid reccsenve szúrják át a tüdődet, halálos sérülést okozva (263 életpontot sebződtél).
  • Brancaleone : Az ősöreg behemót villámgyorsan feléd csap. A szörny ütése mélyen felsérti a combodon a bőrt (103 életpontot sebződtél). A fájdalom átjárja a testedet, csak pillanatok múlva térsz magadhoz. A brutális erejű csapás megrepeszti csontodat, s a fájdalom könnyeket csal szemedbe... Csonttörést szenvedtél (-10 támadás, -10 védekezés, -2 morál)! Szinte hihetetlen, de a támadástól megsérül a rajtad lévő mithrill lábvért (-1%)! Akár a jégeső, úgy zúdul rád az
  • khaos : kutyának meg nekem is annyi...158 ra adott 215 ös pofont
  • Melimion : Smile Smile Smile
  • khaos : és akkor megyünk
  • khaos : kutya bekapcsolva akkor
  • dimbor : inkább őket kapja el mint minket...
  • dimbor : 3 db jöhetne...
  • Brancaleone : ok
  • Melimion : Ok.
  • khaos : legyen bekapcsolva az állat?
  • dimbor : mehet...
  • khaos : mindenki a helyén..ha mehet..
  • dimbor : kinél van állat?
  • Brancaleone : bar ezzel boritekolom a laposkuszast de egyszer elunk!
  • Brancaleone : ok
  • khaos : branca?előre?
  • dimbor : Cid előre, Grimm középre...
  • khaos : grimm,branca,bozsó, geldin, cid
  • Melimion : Bozsó mehet előre.
  • dimbor : ki van a csapatban?
  • khaos : taktika?ki megy előre?geldin marad mellettem
  • khaos : legalább biztosítja az utat a fény felé
  • dimbor : a pap mindig jól jön, legalább van ki feladj az utolsó kenetet...
  • khaos : minden támogatást szívesen fogadunkVery Happy
  • Melimion : Pap kell?
  • khaos : még 2 hely
  • khaos : megpróbáltam már egy kis előételt is szolgáltatni,de csak ez maradt,és marad is,részemről ez az uccsó mára ha jól számoltam
  • khaos : 266-171
  • dimbor : Nekem Gorak, és Kroma gyűjtött 5 halált a többiek 1-2 nél tartanak...
  • Melimion : Ámbár Bozsó még csak kétszer halt meg. Wink
  • Melimion : Na ez a másik véglet.
  • dimbor : és merre van az őszülő vénség?
  • Melimion : Smile Smile Smile
  • Brancaleone : en, en , itt vagyok shrek, engem, engem!!
  • khaos : sajnos a lúd kacsa és kakas már elfogyott,de hoztam nektek egy ősöreg behemótot...ki éhes rá?
  • khaos : csakhogy ne kispályázzunk...
  • dimbor : szögreakasztja a kalapácsot és vándor kereskedő lesz?
  • Melimion : Bozsó meg 65 db övtáskát.
  • Brancaleone : hopp, fogott a norton egy portscant.
  • Melimion : Meg kakast is. Wink
  • dimbor : meg kalandot...
  • dimbor : hozz még...ludat, meg kacsát is... Very Happy
  • Melimion : Ezek most nem voltak egy súlycsoportban. Wink
  • khaos : legalábbis eltűnt a kaland
  • Brancaleone : jo kis tuzlehelletuk van
  • khaos : nah a gyáva ogréja elfutottam,de látom megoldottátok
  • khaos : akkor go
  • dimbor : ok
  • Melimion : Ok.
  • Brancaleone : tolem mehetunk
  • khaos : 1 sor?ha jó szóljatok és megyünk is
  • dimbor : elég lesz...
  • khaos : 5 elég lesz vagy betölti még valaki azt az 1 helyet?
  • khaos : karras,bozsó benn
  • khaos : grimm benn
  • khaos : eddig branca a csapatban
  • khaos : és még csak a 2. forduló volt
  • dimbor : jöhet...
  • khaos : 259-166
  • khaos : nah..antaroth szektát valaki?
  • khaos : pedig még fürdeni is elmentek az ügy érdekében,azért ez már ogreszemmel nézve nagy teljesítmény tőlük
  • khaos : hát..azért ne sokat várjatok,3 ogre..eddig összesen kaptak 4 kalandot,pedig enm kevés fordulót nézelődtek már
  • dimbor : khaos: benned van a reményünk...
  • khaos : nekem még van 6 fordulóm kalandkérésre,1 csak bejön
  • Brancaleone : Sad
  • Melimion : Semmi. Sad
  • dimbor : Branca: Acélököl nagyon el lett fejlesztve, most sokkal jobbat tudnék csinálni...
  • dimbor : nekem sajnos csak egy kari tud most kalandot szerezni, de vele már leléptem a 3. szóval nekem nem lesz új kalandom, de holnap ha még van szerver egy másik is felszabadul...
  • Brancaleone : acelokolt nagyon irigylem am Smile
  • Melimion : Köszönöm a segítséget, megyek nézek valamit, hátha.
  • khaos : hát ilyen se volt mostanság,véráldozom 4 ütésből bevitt 1 ép sebzést Embarrassed Mr. Green
  • Melimion : Teljesen kiszámíthatatlan a szörnyek ereje.
  • khaos : minden M9
  • dimbor : persze mert a barbár 2 körig birta, Acélököl meg akkorákat vert bele, mint az állat...
  • khaos : két ismeretlen ruhaneműt, egy ezüstgyűrűt, egy ismeretlen tucattárgyat, egy díszített bőrnadrágot és egy ismeretlen tárgyat, valamint kilenc aranyat, tizenhárom ezüstöt és százkilencvenhárom rezet.
  • Brancaleone : en nem kaptam semmit.. szornyfeszek labi, semmi
  • Melimion : Nincs. Sad
  • Brancaleone : kaland megvan meg?
  • Brancaleone : ez hurka vlot
  • Melimion : Indulandusz.
  • khaos : ok
  • Brancaleone : kesz vagyok
  • dimbor : mehet...
  • Melimion : Akkor dimbor barbárja 2, a többiek 0
  • khaos : dimbor,rendben
  • khaos : köszi
  • dimbor : khaos: felesleges Cápaölő az első sorba, mert akkor lehet, hogy téged üt le, jó lesz az majd a 2. körben is...
  • Brancaleone : kinek adjak infot?
  • khaos : egyik karakterrel se Embarrassed
  • khaos : nekem nincs
  • Melimion : Infója van mindenkinek?
  • khaos : 300?
  • dimbor : igen 300 -ig nem tud meghalni, ha lenne egy esszencialáncom akkor 350 birná a gyűrődést...
  • khaos : cápaölőt is tedd előre,ne legyen brahghorr olyan egyedülVery Happy
  • Melimion : Brahghorr?
  • dimbor : A barbárt tedd egyedül az első sorba, ő lesz az áldozati bárány...
  • Melimion : Még egy hely.
  • khaos : így a jó harcba menni..az uccsó pillanatban kérdezni mi is az ellen végülisVery Happy
  • Melimion : Vámpírlord. Wink
  • Brancaleone : mit jottunk verni amugy? Very Happy
  • Brancaleone : mast nem nagyon tudok, kiskarik eselytelenek
  • Melimion : Ha Branca csak a lovagot hozza, kell a sereged még egy tagja. Wink
  • Melimion : Azt hiszem szükség lesz rá.
  • Brancaleone : jovok en is, utkozben meg benezek a varosba, hatha kapok valamit
  • dimbor : Hozzak áldozati bárányt 1 körig biztos kitart...
  • Melimion : Még 3 hely szabad.
  • Brancaleone : mel: beferek?
  • dimbor : nincs Salináé volt a kaland...
  • Melimion : 261,168 Halgren várja a jelentkezőket.
  • Brancaleone : bar mondjuk job let voln ha nem igy lesz
  • Brancaleone : ezekszerint van hely...
  • dimbor : jó éjt!
  • Melimion : Jó éjt, szia!
  • Melimion : Pedig bejött a -52 tám/véd. Sad
  • etics : jó éjt!
  • khaos : minden jót etics
  • etics : Remélem találkozunk még valami hasonló játékban...

Regisztrálj!



 
Google PageRank
 
Mágia és Misztikus erők PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Rothdak   
2007. október 04. csütörtök, 22:08

Amos világán számtalan titokzatos és többek számára érthetetlen erő létezik... Ezek egyike az elemek mágiája. A régmúlt időkben a mágia öt ágból tevődött össze: Tűz - Víz - Szél - Föld - Sötétség. A sötét mágiát többen elítélték, leginkább olyan áldozatok és idézések használata miatt, melyeket még leírni is szörnyűség... A legnagyobb mágusok (és talán a legerősebbek is a mágia terén) mégis ezen személyek közül kerültek ki. A Pentaculum lovagrend azonban tett róla, hogy a fekete mágia képviselői ne folytathassák "sötét" praktikáikat és kísérleteiket. Egyesek árulásról, mások egyszerűen arról beszélnek, hogy a többi mágiaformula képviselői tartottak a feketemágusok erejétől és kiszámíthatatlanságától. Vajon mi az igazság? Talán ezt már sosem tudjuk meg, de annyi bizonyos, hogy a lovagrend hathatós közreműködésével szinte teljesen kiirtották a fekete mágia képviselőit... Ennek ellenére, léteznek még oly elszánt és titokban tevékenykedő feketemágusok, kik -állandóan rejtőzködve bár- életben maradtak és nem adják oly olcsón magukat. Nos, hogyan is működik a mágia Amos végtelen, kalandokkal teli kontinensein? Nem a mágia elméletéről szeretnénk írni, egyszerűen a használatáról és sokszínűségéről.

Mire kell vigyázni, ha valamelyik mágiaformula varázslójával játszunk Amoson?

Nem árt odafigyelni arra a puszta tényre, hogy nálunk (ellentétben a legtöbb ilyen vagy hasonló típusú szerepjátékkal) minden forduló elején visszakapod teljes varázserődet, ezért érdemes minél többet varázsolnod, hogy jobban megismerhesd a mágikus erőket. Ez természetesen nem jelenti azt, hogy egy mágus sohasem kényszerül "pusztakezes" harcra.

Szintén fontos, hogy jól gondoljuk meg mikor és kire varázsolunk, hiszen kezdetben viszonylag kevés varázspontunk van, s azt nem árt gondosan beosztani!

Mind az öt mágus kaszt első szinten 5 varázslatot kap, melyet a program véletlenszerűen választ ki (azt szimbolizálva, hogy mindegyik karakter részben más múlttal rendelkezik). Ebbe természetesen mindenképpen belekerül egy-egy olyan varázslat, amely egyetemes az adott kasztnál, tehát kihagyhatatlan vagy a játékos nagy hátrányba kerülne, ha nem ismeri.
Ilyenek például: Tűzmágus - Fáklyafény (értelemszerűen), Vízmágus - Vízteremtés (értelemszerűen), Földmágus - Útbaigazítás (tájékozódás), Szélmágus - Könnyebb tarisznya (súlysemlegesítés), Feketemágus - Sötét litánia (életerő-növelés).

Megjegyzés: A fentebb írt módszer az összes mágiát használó kasztra igaz (bárd, illuzionista... stb.)

Hogyan működik?

A legtöbb varázslatnak van egy szintje, mely az erősségét hivatott jelölni. Ezt a szintet lehet növelni (minden varázslatnál külön jelölve lesz, hogy hogyan), mely általában egyenes arányban áll a mágia sebzésével/hatásfokával. Például: egy tűzmágus ismeri a tűzgolyó varázslatot. Ez alapszinten 1d6+4-et sebez, de minden erősített szinten +1d6 jön hozzá. El lehet képzelni, hogy milyen pusztítást lehet véghezvinni egy 10. szintű tűzgolyóval... igaz, az már kemény 50 VP-t kóstál!

Természetesen a varázslatokat meg lehet úszni, illetve lehet ellenük védekezni. Általánosságban igaz, hogy a fizikai varázslatok ellen testi erőnk és adottságaink révén védekezünk (Ügyesség, Reflex vagy Kitartás esetenként kombinálva), míg az asztrális varázslatok ellen tudatalattink (Mágia-ellenállás) és saját mágiánk (Rúnamágia) erejével.

A fentiekből következik, hogy egy mágus sokkal könnyebben leráz magáról egy asztrális varázslatot, mint egy barbár... azonban egy tűzgolyó elöl való elugrást már nem biztos, hogy jobban old meg.

Miből számítjuk?

Nem áll szándékunkban elárulni (bár úgyis hamar kiderül), hogy pontosan miből is számítjuk a varázspontok maximális számát, azonban annyi bizonyos, hogy minden mágiahasználónak érdemes növelni az intelligenciáját.

A többi kaszt képviselőinek is hasonló a rendszere, ám azt soha ne várjuk, hogy egy bárd vagy egy méregkeverő ugyanolyan nagy varázsló legyen (vagy annyi VP-je legyen), mint valamelyik mágus kaszt képviselőjének!

Akik később tanulnak meg varázsolni (valamilyen általános rúnamágiát) azok még kevesebb varázserővel lesznek megáldva.

Mennyi varázslat van?

Több, mint kétszáz varázslat várja a mágia iránt elkötelezett játékosokat, melyek száma a későbbiekben tovább nő, ráadásul egyes (hatalmas) mágusok képesek saját varázslatokat alkotni... persze ez komoly időbe és nem kevés aranyba kerülhet.

Milyenek a varázslatok?

Amoson a legtöbb varázslat jellemzi az adott kasztot, így téve egyedivé azt. Kevés olyan varázslat van (1-2), amit többen is megkapnak és egy olyan sincs, amelyet minden mágikus kaszt megkap. Ez nagyon sokszínűvé teszi a kínálatot, ám éppen emiatt minden kasztnak (bizonyos területeken) előnyei máshol hátrányai vannak. Fontos még, hogy szinte mindegyik varázslat használható (tehát nem avul el), így mindig érdemes repertoárunkat gondosan átnézni.

E rövidke írást igyekeztünk úgy megszerkeszteni, hogy támpontul szolgáljon azoknak, akik a mágus kasztok iránt érdeklődnek. Mindazok, akik ezen kaszt képviselőivel szeretnének kalandozni Amos világán, részletes leírást fognak kapni varázslataikról, beállításaikról és minden olyan dologról, amire szükségük lesz a játék folyamán. Addig is tervezd meg karaktered előtörténetét, hiszen minél kidolgozottabb az élete, annál élménydúsabb és élvezetesebb lesz a játék!

Módosítás dátuma: 2008. május 26. hétfő, 22:51
 
 
Joomla 1.5 Templates by Joomlashack